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韓國首爾--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)--為期四天的「全球遊戲展G-STAR 2014」盛宴圓滿落幕,來自全球35個國家的617家國內外遊戲企業參展,規模創歷屆之最,參展人數創下紀錄,預估為20萬509人次。 除了BTC和BTB展覽之外,為慶祝G-STAR十周年,歷屆以來最大規模G-STAR 2014還舉辦了各種紀念活動,例如一些附加的G-STAR十周年慶祝活動。此外,本屆遊戲展不僅規模超越歷屆,而且為參展者提供相當優質的內容和活動,提高了參展者對遊戲展的滿意度。 釜山BEXCO會展中心第二展覽廳一樓和三樓的整個大廳均被用作BTB展覽,而且付款買家人數創下紀錄,達1656人次,與上一屆遊戲展相比,成長18.5%。來自國內外遊戲產業的參展者把G-STAR的BTB展廳選作亞洲最佳遊戲產業聖地。 去年舉行了首屆G-STAR研討會,今年是第二屆G-STAR研討會,本屆研討會舉行了14場次會議,圍繞遊戲市場的現狀及行銷策略這一主題展開討論。尤其是,研討會首日的主題演講(主題:與歐洲遊戲發行商和遊戲經銷商進行業務往來的合作之道)吸引了遊戲產業的眾多與會者,展現了與會者對歐

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